sábado, 28 de julio de 2007

Defrag World Cup 04

MOVIE DFWC04



Description:
Finalmente aqui esta: Defrag World Cup 04 video. Esta Copa fue Administrada por Nemesis de breakdown-hq.com y duro 8 rounds. En cada round fueron eliminados varios players de la competencia hasta quedar solo 3 ganadores en cada categoria: vq3 (nL-DeX), cpm (DrAkon) y team (KiD and esc?nebuLa).
Felicitaciones a Ellos.

La Movie incluye los primeros lugares de cada mapa. Si deseas ver las demos ir a http://www.breakdown-hq.com/.

Hay 4 versiones en total. xvid y x264. Ambas en 800x600 o 1280x960.

Featuring:
nL-DeX, DrAkon, Jantar, eS-ALEN, n1k, XunderBIRD, nL-Fuck3r, -omg?-, eS_ben, Vapour

Creator: Bliccer
Game: Quake 3 Arena
Type: Trick-Stunt
Length: 10m40s
Size: 277 Megs
Resolution: 800x600
Codec: XviD

Download Movie

Source: www.Breakdown-Hq.com/

jueves, 12 de julio de 2007

Tutorial Strafe

TUTORIAL STRAFE

Comenzaré explicando cómo se activan los comandos de Defrag que nos permitirán mejorar nuestra técnica de straffing.

Con este gráfico espero explicarme:

Click en la Imagen

¿Para qué sirve todo esto?

/df_accel_draw 1 Nos mostrará el punto óptimo de strafe. Situando el cursor lo más cerca posible del punto de aceleración conseguiremos acelerar más deprisa. Dependiendo del strafe que estemos haciendo (delante-izquierda, delante-derecha....), el punto se moverá. Nosotros tenemos que mantener el punto de aceleración "siguiendo" a nuestro crosshair, y no nuestro crosshair siguiendo al punto. Cuanto más de cerca nos siga sin adelantarnos, mejor será nuestro strafe.

/df_hud_cgaz 1 Nos muestra información como:
Cantidad de aceleración (derecha) y Cantidad de deceleración (izquierda). Es la barra roja y cuanto más ancha sea, más de una u otra cosa.

Strafe:

Click en la Imagen

Igual que /df_accel_draw 1, nos muestra la sección o ángulo donde nuestro strafe adquirirá mayor aceleración, siendo la línea verde más clara el punto de mayor strafe, pero como ves no corresponde exactamente con el punto de aceleración del df_accel_draw (1ª imagen). Eso es por la escala de aproximación de df_accel_scale. Aunque los dos puntos tengan razón (1ª imagen), uno se mueve más rápido que otro y por eso no lo señalan igual. Con df_accel_scale podemos cambiar el nivel de precisión para el accelmeter.
La línea amarilla nos indica el punto de mayor variación de la dirección sin perder aceleración.

Debajo tenemos los cuadrantes del mapa, pintados en colores.
Si pudieras verlo desde arriba sería así:

Click en la Imagen

/df_chs0_draw 1 Nos pintará las teclas de movimiento que estamos pulsando. Recomiendo ponerla en la config que carga el seismovision al ver la demo, o por consola si utilizas el propio Quake.

Strafes by w3sp

Aquí podemos ver la gran variedad de strafes y combinaciones entre ellos, para ir más deprisa.

Aquí les dejo unas cuantas combinaciones.

Click en la Imagen

En el Angulo, la flecha nos indica la dirección hacia donde deberemos mover el mouse continuar strafeando.

Para conseguir el máximo strafe no sólo debemos situarnos en los puntos óptimos, sino que además deberemos mantenernos en ese punto el mayor tiempo posible entre salto y salto, para luego cambiar de un click del mouse (lo más rápidamente posible) hasta el siguiente punto de strafe para no perder tiempo entre cada strafe sin ganar velocidad. Cuanto más tiempo mantengamos el strafe, más velocidad. Cuanto más rápido cambiemos, más velocidad!

Los Strafe Half Beat son los strafes más fáciles que se pueden hacer, ya que hay que mover el mouse muy poco entre cada strafe, los ángulos entre los strafes 1 y 2 varían muy poco.

También existen los Strafes Diagonales, Backward y un montón de combinaciones. Tan solo pulsa una o dos teclas de movimiento y busca las combinaciones. Las ayudas como el accelmeter y el hud cgaz nos dirán donde se encuentran los strafes para la combinación que estemos pulsando.

En cualquier caso, con solo el df_accel_draw 1 debería bastarnos o puedes tener ambos.

Recomiendo practicar en mapas como:

Grid2
Tr1ckhouse-beta3


Ahora no hay excusa para no aprender a hacer buenos strafes!!


Source: Adn Clan
Edited: n1+Mn7

sábado, 7 de julio de 2007

jueves, 5 de julio de 2007

Album Defrag

Images - Wallpapers - Screenshots

Este es mi Recopilacion de Imagenes de Defrag -
Quake 3 Album Defrag

Picasa SlideshowPicasa Web AlbumsFullscreen




>>> Ir a Quake 3 Album Defrag

martes, 3 de julio de 2007

Video Tutorial Defrag

Genesis: The Beginning Of..



Genesis es un Video Tutorial e Introduccion al mundo del defrag, Analiza el comienzo para hacer un trick, strafe, circle jump, overbounces, plasma climb, rocketjumps, etc. Muestra angulos a utilizar con diferentes armas y que comandos nos ayudan en nuestra ejecucion en los diferentes tricks, estos aparecen en pantalla como Max Speed, Flechas de Direccion, Obs Detector, Etc.

"Este video es muy util y recomendado para jugadores que se estan iniciando en Defrag. Espero que les ayude muchisimo." ENJOY!!!



Creator: Quan-Time, som
Game: Quake 3 Arena
Type: Trick-Stunt
Length: 18m11s
Size: 358 Megs
Resolution: 800x600
Codec: XviD

Genesis - The Beginning Of.rar

Source:
www.Own-Age.com